UJIAN NASIONAL
TAHUN
PELAJARAN 2015/2016
SOAL UJIAN PRAKTIK
KEJURUAN
Satuan
Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan
Kompetensi
Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Kode : 2072
Alokasi
Waktu : 24 jam
Bentuk Soal : Penugasan Perorangan
I.
PETUNJUK UMUM
1.
Periksalah
dengan teliti dokumen soal ujian praktik, yang terdiri dari 4 halaman.
2.
Baca dan pahami maksud soal agar tidak terjadi kesalahan pekerjaan.
3.
Bekerjalah dengan memperhatikan jadwal dengan alur
pengerjaan.
4.
Peralatan utama dan bahan telah disediakan sesuai dengan
kebutuhan.
5.
Dalam bekerja selalu memperhatikan keselamatan kerja
ii. Keselamatan
Kerja
1.
Berhati-hati terhadap daya listrik PLN
2.
Gunakan perangkat keselamatan kerja
3.
Periksa komponen sebelum dipasang digunakan
4.
Gunakan alat sesuai dengan fungsinya.
III. DAFTAR PERALATAN, KOMPONEN, DAN BAHAN
No.
|
Nama
Alat/Komponen/Bahan
|
Spesifikasi
|
Jumlah
|
Keterangan
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Alat Tes /Alat tangan
|
||||
1.
|
Komputer (PC/Laptop)
|
-
Prosesor :
Dual Core 2,4 GHz
-
RAM : 512
MB
-
Keyboard
-
Mouse
-
Monitor
|
||
2.
|
Software Programming
|
-
OS
Windows/Linux
-
Web Server
Application (Apache/Tomcat/IIS)
-
Server-side
programming Language (PHP/Java/ASP/ASP.NET)
-
Server-side
programming Application (Notepad++/Eclipse/ Netbeans)
|
||
3.
|
Software Desain web
|
Adobe Photoshop CS 3/GIMP/Corel Draw
|
||
4.
|
Switch Cable
|
4 Port
|
1
|
|
5.
|
Wireless Access Point
|
802.11 b/g/n
|
1
|
|
6.
|
Komputer Server
|
-
Prosesor :
Dual Core 2,4 GHz
-
RAM : 512
MB
-
Keyboard
-
Mouse
-
Monitor
|
1
|
|
7.
|
Printer
|
Bebas
|
2
|
|
8.
|
Crimping Tool
|
1
|
||
9.
|
Kabel UTP
|
Terkoneksi RJ-45
|
4
|
|
10.
|
Software Server
|
-
OS
Windows/Linux
-
Web Server
Application (Apache/Tomcat/IIS)
-
Server-side
programming Language (PHP/Java/ASP/ASP.NET)
-
Server-side
programming Application (Notepad++/Eclipse/ Netbeans)
|
1
|
|
Bahan
|
||||
1.
|
Data User
|
Deskripsi
|
Data
|
|
2.
|
Data Booking
|
Deskripsi
|
Data
|
|
3.
|
Data Ticket
|
Deskripsi
|
Data
|
|
4.
|
Data Ticket Type
|
Deskripsi
|
Data
|
|
5.
|
Data
Payment
|
Deskripsi
|
Data
|
|
6.
|
Data Venue
|
Deskripsi
|
Data
|
|
7.
|
Data Show
|
Deskripsi
|
Data
|
|
8.
|
Data Seat
|
Deskripsi
|
Data
|
|
9.
|
Kertas HVS 80 gram
|
Jumlah
|
||
10.
|
CD RW
|
Jumlah
|
||
11.
|
Tinta Printer
|
Jumlah
|
menyesuaikan tipe printer
|
IV.
SOAL/TUGAS
Membuat Aplikasi Ticketing Berbasis Web/Desktop pada Jaringan Intranet
A.
LANGKAH KERJA
1.
Mengecek semua perangkat (hardware
dan softawe) sesuai kebutuhan untuk server
dan client
2. Menginstal dan mengkonfigurasi
software utama dan pendukung sesuai kebutuhan.
3.
Mengecek hasil instalasi
software utama dan pendukung.
4.
Membuat (PDM: Physical data Model)
untuk “Sistem Ticketing” menggunakan perangkat yang telah disiapkan dari CDM (Conceptual Data Model) seperti terlihat
dalam gambar di bawah.
5.
Menyesuaikan tipe dan ukuran data dengan DBMS (software manajemen
data/database) yang dipakai dan kebutuhannya
6.
Membuat view atau query dari
satu atau beberapa tabel yang akan digunakan untuk menampilkan informasi
melalui aplikasi dekstop dan atau eksekutif information sistem.
7.
Masukkan beberapa data melalui DBMS yang telah tersedia
8.
Melakukan coding aplikasi berbasis desktop meliputi beberapa user interface yang digunakan oleh operator dan dokter untuk memanipulasi database (tambah, edit,
hapus, pencarian, dan laporan (report)
data.
a.
Membuat menubar dan atau
sub menu yang meliputi antara lain: login/logout,
entri data, version, help/info.
b.
Membuat toolbar untuk mengakses user interface.
c.
Membuat user interface untuk memanipulasi tabel
(tambah, edit, hapus, pencarian)
d.
Mengkoneksikan aplikasi
(interface) ke database server.
9.
Melakukan coding aplikasi berbasis web meliputi beberapa user interface yang digunakan oleh manajemen klinik untuk memonitor
kondisi klinik
a.
Membuat halaman utama web (home).
b.
Membuat hyperlink.
c.
Membuat atau mengedit gambar, logo atau animasi sebagai
header atau banner halaman utama sesuai kebutuhan
d.
Membuat user interface untuk memamanipulasi tabel
(tambah, edit, hapus, pencarian)
e.
Membuat user interface untuk menampilkan informasi
eksekutif.
f.
Mengkoneksikan aplikasi ke database server.
10.
Membuat report
11.
Menguji aplikasi di
komputer client maupun perangkat mobile melalui browser
B.
PERATURAN KERJA
1.
Ketentuan
titik berat program pada :
a.
Security acces data;
b.
Pembatasan acces end user sesuai dengan kepentingan;
c.
Kompleksitas layanan yang dapat disajikan;
d.
Kesesuaian tampilan dan fungsi tiap-tiap halaman/form.
2.
Program
harus dapat diakses oleh seluruh computer client yang ter-connect pada
jaringan intranet. Adapun batasan pembuatan program ialah:
a.
Aplikasi dekstop : Source code sesuai dengan bahasa
pemrograman yang dipakai.
b.
Aplikasi web : Source
code dalam bentuk HTML
c. Mempunyai data base.
d. Adanya/terdapat report.
V. GAMBAR KERJA
Conceptual data Model
“SELAMAT & SUKSES”

0 on: "Soal UPK P1 RPL Tahun 2015/2016"